
local config=require "lua_test.lua_map.notinmaptest.config"
local tx={
    name="小明",
    age=18,
    skill={
        {
            skillname="孔辉",
            dmg=50,
            single=true
        },
        {
            skillname="弹幕",
            dmg=100,
            single=true
        }
    }
}

-- print(config.version)
-- print(tx.name,tx.age,tx.skill)

for i,v in ipairs(tx.skill) do
    print("--skill:",v.skillname,v.dmg,v.single)
end

-- local n=0;
-- local pindex=0;
-- while(n<5)
-- do
--     if pindex==0 then
--         pindex=1
--     else
--         pindex=0
--     end
--     print(pindex)
--     n=n+1
-- end


 require "lua_test.lua_map.map.scripts.test.hero"

local he=Hero:new("赵云",12)
he:printName()
print(he)
local he2=Hero:new("马岱",5)
he2:printName()
print(he2)

local he3=Hero:new("韩当",2)

print("-----------------")
require "lua_test.lua_map.notinmaptest.res"  
res.setPlayerHero(0,he)
res.setPlayerHero(1,he2)
local hehe=res.getPlayerHero(0)
print(hehe)
hehe:printName()
local hehe2=res.getPlayerHero(1)
print(hehe2)
hehe2:printName()